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Yearly Archives: 2010
Riepilogo Missioni
Al ritorno dallo Stagno fantasma, Khaless davanti al fuoco prova a fare il punto della situazione...molte infatti le nuove strade che si sono aperte dopo aver lasciato Rhoona.
Certamente risolvere il problema...
Stagno fantasma
Lo stagno fantasma è un luogo magico dall'origine ignota, il mago Nimorazan ritiene che lo stagno fantasma risieda nella dimensione del sogno, ma ciò è tutto da dimostrare.
Situato in una conca,...
Problemi di fama…
Non solo di fame si può morire ma anche di fama e pertanto dopo aver goduto qualche giorno di festa e riposo la "compagnia del drago morto" (questo il terribile nome...
Riepilogo Missioni
Durante il banchetto con Stephen Rhoona e Thors l'uccisiore, Stark dopo un vigoroso rutto di apprezzamento fa mente locale delle missioni ancora in corso:
Artiglio di corvo: La banda dell'Artiglio di corvo...
Thors l’uccisore
Thors l'uccisore di Troll comandante della Guardia Nazionale del VestlandEtà: 45-50Residenza: Norrvik caserma della GN, ma non c'è quasi mai.
Jarls Thors l'uccisore di Troll, questo è il nome con cui viene chiamato...
Chi ha paura del drago bianco?
Dopo un lungo combattimento in cui gli eroi danno fondo a tutte le loro risorse, il drago bianco cede sotto agli implacabili colpi del quintetto!!!Euforici per la vittoria, con l'adrenalina nel...
Il Dungeon sotto alla vecchia Abbazia
I sotterranei della Vecchia Abbazia di Odino non sono più accessibili da tempo, nonostante ciò alcuni gruppi di avventurieri affermano che essi esistano e che siano ancora accessibili.
Un torrente ai piedi...
Rotola…
Arrivati nel cuore del dungeon, a faccia a faccia con il sacerdote capo della tribu dei coboldi, si scatena la battaglia resa più pericolosa e mortale da un macigno rotolante attorno...
Attacco a sorpresa…
"ma se eravamo partiti di notte per prenderli di sorpresa, come mai piantiamo le tende ed aspettiamo giorno?"
Le parole del barbaro illuminano la notte, schiariscono le idee, sbaragliano la paura..ragazzi all'assalto...
Gli eroi di Rhoona
Il 28 di Newmont il Jarls di Rhoona ha proclamato una giornata di festa cittadina con banchetto alla fortezza per ringraziare gli avventurieri della compagnia.... (che non ha ancora nome), per...
Riepilogo Missioni
Mentre cercate di prendere sonno tra il russare del Barbaro e lo scalciare della druida, Khaless fa memoria delle missioni ricevute.
Artiglio di corvo: La banda dell'Artiglio di corvo attacca viandanti e...
Bagno nella birra?
Il Sergente Muggerdin stava chiudendo la Porta del Mago all'imbrunire quando un gruppo di 4 avventurieri trainando una slitta arriva sbracciandosi dai Campi dei Troll.
"Chi è là?".."sono Khaless sergente, e siamo...
D&D 4° edizione: recensione
D&D 4° edizione è forse diventata l'edizione di Dungeons & Dragons meno amata dai fans. Alcuni la odiano a tal punto da non riuscire a pronunciare la parola "quarta", altri ne...
all’ultimo teschio…
Dopo una seconda epica battaglia, gli avventurieri sono riusciti ad avere la meglio contro il Signore dei Teschi, rischiando più volte la morte e fallendo ripetuti tentativi nel dargli il colpo...
Il Signore dei Teschi
La spada balenava nell'oscurità...in mano al Signore dei Teschi.
Il Signore dei teschi è un non morto scheletrico con tre teschi sulle spalle ognuno dotato di un potere letale, il fuoco, il...
La fortezza sotterranea
Proseguendo per il torrente ghiacciato sotterraneo sono state esplorate alcune stanze dedicate a Odino infestate da temibili Ragni, molto veloci e letali.
Le stanze non sono state esplorate tutte poiché al termine...
La vecchia abbazia
Arrivati alle porte della Vecchia Abbazia, gli avventurieri sono stati assaliti da un branco di lupi che avevano fatto dei ruderi di quel luogo, la loro casa.Scacciati i lupi con le...
Le missioni di Stephen Rhoona
Grazie al pranzo con il Jarls Stephen Rhoona avete ricevuto ben due missioni.
La prima e più importante da compiere prima del disgelo, consiste nel ripulire le rovine del Maniero Gotesund dalla banda di...
5° serata: il nano slitta…
Perquisiti i cadaveri, trovate addosso a Koppersund una chiave, simile a quelle usata per un baule.
Entrate allo Gnomo Fortunato e dopo aver interrogato l'oste, vi fate accompagnare alla stanza di Koppersund....