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    • Saga di Thorduin’s gateLa ” Saga di Thorduin’s Gate ” ha inizio nel 1013 DI (Dopo Incoronazione del primo imperatore di Thiatis), e per l’occasione tutto il gruppo mette in soffitta D&D4° edizione e passa a D&D 5° edizione. In sintesi il jarl Khaless Thorduin ha ricevuto dal re il mandato di fondare una cittadella nanica per dare ospitalità a tutti i nani esiliati da Casa Roccia. La cittadella avrà il nome di Thorduin e sarà ricavata sulle macerie delle cittadella duergar chiamata Sapphiredge. Questa cittadella però ha un importante valenza strategica commerciale. Mystara è di nuovo collegata al Multiverso e il portale di accesso è proprio a Thorduin (per concessione degli immortali come descritto nel finale della Saga del Grande Vortice). La cittadella sarà un banco di prova per i Mystariani: gli immortali vogliono verificare se sono degni di fare parte del multiverso. Il Jarl prende molto seriamente il suo compito e per evitare problemi prima dell’inaugurazione ufficiale, si chiude sotto alla montagna con operai, maghi e guerrieri del multiverso, per fortificare la cittadella contro i pericoli del sottosuolo e provenienti dai piani. Le avventure dei nostri eroi si svolgono però a Thorduin’s Gate, nel piccolo villaggio sorto all’imboccatura del tunnel che porta alla cittadella nanica. Le avventure narrate sono un adattamento dell’avventura presa dallo starter…
    • ANNO 1014 DI, Mystara – Glantri
    • Campagna Curse of StrahdQuesta è la seconda campagna con D&D 5° edizione. Abbiamo scelto come “base” per la nostra campagna il modulo avventura “The Curse of Strahd”, un’avventura miliare di D&D, riveduta e corretta per la 5° edizione. Per adattarla a Mystara, ho scelto come luogo di gioco il Principato di Boldavia (Glantri). Gli adattamenti ed alcuni altri materiali, li potete trovare alla seguente pagina “Anno 1014 DI“. Ricordiamo a tutti che questo blog non è a scopo di lucro.
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Te lo do io il dungeon, cronache ludiche di D&D
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    • avventureDownload avventure. Un’avventura è stata ideata partendo da uno degli agganci presenti nella guida del dungeon master (4e) nella città di Fallcrest. Le altre due sono avventure originali scritte a 4 mani assieme al mago Alton in occasione di Este in Gioco 2016 e 2017.
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Archivio annuale: PM

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Viaggio nelle Terre Esterne

Viaggio nelle Terre Esterne

  • Categoria dell'articolo:Cap6 - Il seme del dolore/Saga del Grande Vortice
  • Articolo pubblicato:31 Dicembre 2013

Excelsior Al club degli avventurieri nella città di Glorium, i Guerrieri dell'alba raccolgono informazioni sul ranger Nym, una vera leggenda.…

Continua a leggereViaggio nelle Terre Esterne
Il segreto dei Githyanki

Il segreto dei Githyanki

  • Categoria dell'articolo:Cap6 - Il seme del dolore/Saga del Grande Vortice
  • Articolo pubblicato:19 Novembre 2013

Mappa delle Terre Esterne Approfittando dello stato di ebrezza dei 7 pirati astrali, gli avventurieri riescono a sconfiggere l'arrogante combriccola.…

Continua a leggereIl segreto dei Githyanki
Il contratto

Il contratto

  • Categoria dell'articolo:Cap6 - Il seme del dolore/Saga del Grande Vortice
  • Articolo pubblicato:22 Ottobre 2013

I guai procurati dalla gnoma non finiscono. All'uscita dalla casa fortezza del saggio Omnio, tre mercenari slaad, pagati da un…

Continua a leggereIl contratto
Tappa a Tarsho

Tappa a Tarsho

  • Categoria dell'articolo:Cap6 - Il seme del dolore/Saga del Grande Vortice
  • Articolo pubblicato:16 Ottobre 2013

Lasciato alle spalle il porto di Asgard, la Mahlhevik salpa in direzione di Tarsho, un'insediamento astrale a tre giorni di…

Continua a leggereTappa a Tarsho
La partenza di Khaless

La partenza di Khaless

  • Categoria dell'articolo:Cap6 - Il seme del dolore/Saga del Grande Vortice
  • Articolo pubblicato:9 Ottobre 2013

Camminando tra i sobborghi della città portuale di Asgard, Khaless incontra un bambino che lo riconosce come paladino di Kagyar.…

Continua a leggereLa partenza di Khaless
L’esilio della tribù di Asgard degli elfi eladrin

L’esilio della tribù di Asgard degli elfi eladrin

  • Categoria dell'articolo:Cap6 - Il seme del dolore/Saga del Grande Vortice
  • Articolo pubblicato:17 Settembre 2013

E' passato molto tempo da quando in questo blog è apparso il primo riferimento alla tribù di Asgard. Dopo molte…

Continua a leggereL’esilio della tribù di Asgard degli elfi eladrin
Lo Stendardo di Thor

Lo Stendardo di Thor

  • Categoria dell'articolo:Cap6 - Il seme del dolore/D&D 4° edizione/home rules/Materiale/Saga del Grande Vortice
  • Articolo pubblicato:6 Settembre 2013

Nell'ultima avventura i Guerrieri dell'alba sono riusciti a recuperare un leggendario artefatto: lo stendardo di Thor. Oltre a essere un…

Continua a leggereLo Stendardo di Thor
La morte della Grande Madre

La morte della Grande Madre

  • Categoria dell'articolo:Cap6 - Il seme del dolore/Saga del Grande Vortice
  • Articolo pubblicato:4 Settembre 2013

Lasciato il villaggio di Dainax ed inviato un messaggio mentale agli alleati, i Guerrieri dell'Alba si dirigono verso le grotte…

Continua a leggereLa morte della Grande Madre
Mappa del dominio della Grande Madre

Mappa del dominio della Grande Madre

  • Categoria dell'articolo:Cap6 - Il seme del dolore/Saga del Grande Vortice
  • Articolo pubblicato:20 Agosto 2013

Dopo il periodo di pausa estivo riprendono le nostre avventure. I Guerrieri dell'Alba si sono ricongiunti con il grande capo…

Continua a leggereMappa del dominio della Grande Madre
L’alleanza con Xhor il Titano della terra

L’alleanza con Xhor il Titano della terra

  • Categoria dell'articolo:Cap6 - Il seme del dolore/Saga del Grande Vortice
  • Articolo pubblicato:4 Luglio 2013

I Guerrieri dell'Alba assieme allo sciamano Ongra lasciano il villaggio di Ongrifix per dirigersi verso il territorio dei Galeb Dur.…

Continua a leggereL’alleanza con Xhor il Titano della terra
La grotta dei ragni

La grotta dei ragni

  • Categoria dell'articolo:Cap6 - Il seme del dolore/Saga del Grande Vortice
  • Articolo pubblicato:21 Giugno 2013

Con lo sciamano Utak gli avventurieri pianificano l'esplorazione delle caverne. Gli obiettivi sono molteplici. 1) Trovare uno sbocco verso altre…

Continua a leggereLa grotta dei ragni
Scontro nelle caverne

Scontro nelle caverne

  • Categoria dell'articolo:Cap6 - Il seme del dolore/Saga del Grande Vortice
  • Articolo pubblicato:6 Giugno 2013

L'esplorazione delle caverne della Grande Madre ha attirato l'attenzione dei suoi abitanti. Gli avventurieri dopo una rapida fuga riorganizzano i…

Continua a leggereScontro nelle caverne
La grande madre

La grande madre

  • Categoria dell'articolo:Cap6 - Il seme del dolore/Saga del Grande Vortice
  • Articolo pubblicato:31 Maggio 2013

Assieme allo sciamano troglodita Utak, i guerrieri dell'alba esplorano quello strano mondo del piano elementale della terra costituito da caverne…

Continua a leggereLa grande madre
Fuori dal tunnel del divertimentoooo

Fuori dal tunnel del divertimentoooo

  • Categoria dell'articolo:Cap6 - Il seme del dolore/Saga del Grande Vortice
  • Articolo pubblicato:24 Maggio 2013

Accampati nei pressi del portale nel mare astrale, circondati da pulviscolo velenoso, i guerrieri dell'alba attendono invano l'arrivo di Dainax,…

Continua a leggereFuori dal tunnel del divertimentoooo
I protagonisti!

I protagonisti!

  • Categoria dell'articolo:creature e PNG/D&D 4° edizione/D&D 5° edizione/Materiale
  • Articolo pubblicato:17 Maggio 2013

D&D 4° edizione richiede l'utilizzo di miniature, ma chi ha denaro per comperarsi quelle originali?Grazie ad un Team di stuntman…

Continua a leggereI protagonisti!
Siamo andati alla caccia del dragon, pen pen…

Siamo andati alla caccia del dragon, pen pen…

  • Categoria dell'articolo:Cap6 - Il seme del dolore/Saga del Grande Vortice
  • Articolo pubblicato:10 Maggio 2013

"Il drago è fuggito, ma se tornasse con dei rinforzi?" questa era la domanda che assillava gli eroi rimasti soli…

Continua a leggereSiamo andati alla caccia del dragon, pen pen…
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Lorenzo Rinaldo

Lorenzo Rinaldo (alias il mago Elam). Organizzatore Adventurers League Este del Sentiero dei Draghi (Este). Libero sognatore e avventuriero

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