Dhampir, Hexblood e Reborn in D&D 5.5: cosa cambia in The Horrors Within?

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Amici avventurieri, il nuovo supplemento Ravenloft: The Horrors Within introduce quattro specie a tema horror compatibili con le regole di D&D 5.5. Tre di queste non sono del tutto nuove: Dhampir, Hexblood e Reborn provengono infatti da Van Richten’s Guide to Ravenloft, mentre il Lupin rappresenta l’unica vera novità del manuale.

A quest’ultima specie ho già dedicato un approfondimento specifico (Lupin in D&D 5.5: prima occhiata alla nuova specie di Ravenloft), che vi consiglio di recuperare se volete saperne di più. In questo articolo mi concentrerò invece sulle tre specie ereditate da Van Richten’s Guide to Ravenloft, mettendo a confronto le versioni del 2021 con quelle aggiornate per D&D 5.5.

Prima di iniziare, però, è importante evidenziare una differenza comune a tutte e tre le specie. Nella versione originale di Van Richten erano concepite come trasformazioni che potevano essere applicate a un personaggio esistente grazie al tratto Ancestral Legacy, che consentiva di conservare alcune competenze e capacità ottenute dalla specie precedente. In The Horrors Within questa meccanica è stata completamente rimossa: Dhampir, Hexblood e Reborn diventano a tutti gli effetti specie autonome, create seguendo le normali regole di D&D 5.5.

Dungeons & Dragons Ravenloft: The Horrors Within | Espansione di Gioco (Versione Inglese)
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Vi invito ad aprire i manuali in vostro possesso:

Dhampir Van Richten (5e)Dhampir The Horrors Within (5.5)
Tipo Creatura: HumanoidTipo Creatura: Humanoid
Taglia: Media o PiccolaTaglia: Media o Piccola
Velocità 35 piediVelocità 35 piedi
DarkvisionDarkvision
Ancestral LegacyRimossa
Spider Climb dal 3° livelloSpider Climb dal 3° livello
Nessuna resistenzaResistenza ai danni Necrotici
Morso arma naturaleColpo senz’armi

La modifica più importante riguarda il Morso Vampirico. Invece di essere un’arma naturale che conta come arma da mischia semplice, in D&D 5.5 diventa un colpo senz’armi speciale. Si tratta di una scelta che semplifica notevolmente la gestione delle regole e riduce molte delle ambiguità presenti nelle interazioni con talenti, privilegi di classe e altre regole del gioco. Sparisce inoltre il vantaggio agli attacchi con il morso quando il Dhampir scende sotto metà dei propri punti ferita.
In compenso la specie ottiene la nuova capacità Trace of Undeath, che fornisce resistenza ai danni necrotici.
Nel complesso il Dhampir perde parte della sua natura di predatore disperato, ma guadagna una maggiore integrazione con le meccaniche di D&D 5.5 e una migliore resistenza sul campo di battaglia.

Più resistente, leggermente meno abusabile.


Hexblood Van Richten (5e)Hexblood The Horrors Within (5.5)
Tipo Creatura: FeyTipo Creatura: Fey
Taglia: Media o PiccolaTaglia: Media o Piccola
Velocità: 30 piediVelocità: 30 piedi
Darkvision 60 piediDarkvision 60 piedi
Ancestral LegacyRimossa
Eerie Token: Remote Viewing rende Blinded e Deafened rispetto ai propri sensiPenalità rimossa
Hex MagicHex Magic, uguale

Una delle poche modifiche significative riguarda Eerie Token. Nella versione pubblicata in Van Richten’s Guide to Ravenloft, utilizzare la capacità Remote Viewing rendeva il personaggio accecato e assordato rispetto ai propri sensi mentre osservava attraverso il token. In The Horrors Within questa limitazione è stata rimossa, rendendo la capacità più semplice da utilizzare e meno penalizzante durante l’esplorazione.

Praticamente invariato, ma leggermente più flessibile.


Reborn Van Richten (5e)Reborn The Horrors Within (5.5)
Tipo Creatura: HumanoidTipo Creatura: Humanoid
Taglia: Media o PiccolaTaglia: Media o Piccola
Velocità: 30 piediVelocità: 30 piedi
Ancestral LegacyRimossa
Vantaggio ai Tiri Salvezza contro malattieRimossa
Vantaggio ai Tiri Salvezza contro la condizione AvvelenatoRimossa
Vantaggio ai Tiri Salvezza contro la MorteMantenuto
Non ha bisogno di mangiare, bere o respirareMantenuto
Non ha bisogno di dormireMantenuto
Riposo Lungo completato in 4 oreMantenuto
Nessuna resistenza ai danniAggiunta la Resistenza a Freddo, Necrotico o Veleno
Knowledge from a Past LifeKnowledge from a Past Life, uguale

A una prima lettura il Reborn sembra aver subito numerose modifiche, ma osservando gli effetti nel dettaglio emerge una realtà diversa. Gran parte delle capacità che caratterizzavano la specie in Van Richten’s Guide to Ravenloft sono ancora presenti, anche se riorganizzate e distribuite tra diversi privilegi.

Le vere differenze riguardano la rimozione di Ancestral Legacy e la perdita dei vantaggi ai Tiri Salvezza contro malattie (scomparse in 5.5) e avvelenamento. In compenso, il Reborn ottiene una nuova resistenza ai danni a scelta tra Freddo, Necrotico e Veleno, un beneficio generalmente più utile e frequente durante il gioco.

Nel complesso, il Reborn conserva gran parte della propria identità originale. Le modifiche introdotte da The Horrors Within sembrano puntare soprattutto a semplificare alcune eccezioni alle regole e ad allineare la specie alla filosofia di D&D 5.5, senza alterarne in modo significativo lo stile di gioco.


Dhampir, Hexblood e Reborn in D&D 5.5

Il confronto tra Van Richten’s Guide to Ravenloft e The Horrors Within mostra chiaramente la filosofia adottata da Wizards of the Coast per l’aggiornamento delle specie a D&D 5.5. Più che introdurre profonde revisioni, gli autori hanno preferito semplificare alcune meccaniche.

Il cambiamento più evidente riguarda il Dhampir, che vede il Morso Vampirico adattato alle nuove regole sui colpi senz’armi e guadagna una preziosa resistenza ai danni necrotici. L’Hexblood, invece, rimane quasi identico alla versione pubblicata nel 2021, con modifiche limitate soprattutto alla rimozione di Ancestral Legacy e a una gestione più semplice di Remote Viewing.

Anche il Reborn conserva gran parte delle sue caratteristiche distintive. Pur perdendo alcuni vantaggi situazionali legati a malattie e avvelenamento, mantiene quasi tutte le capacità che ne definiscono l’identità e ottiene una nuova resistenza ai danni che lo rende ancora più resistente.

Nel complesso, chi ha apprezzato queste specie in Van Richten’s Guide to Ravenloft troverà in The Horrors Within versioni fedeli agli originali, aggiornate e meglio integrate con le regole di D&D 5.5 senza stravolgerne lo stile di gioco.

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A presto.

Ultimo aggiornamento 2026-10-08 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API

Lorenzo DM Vintage
Lorenzo DM Vintagehttps://www.telodoioildungeon.it
Lorenzo Rinaldo, Dungeon Master vintage appassionato di Dungeons & Dragons, giochi di ruolo, giochi da tavolo e molto altro. In questo blog da anni scrivo recensioni e approfondimenti sui manuali e sulle regole di D&D. Non faccio questo per lavoro ma per passione, poiché per me D&D è svago e occasione di incontro con tanti appassionati.

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