Saga del Grande Vortice

La campagna giocata con D&D 4e è tutta raccontata in questa “Saga del Grande Vortice“. Per facilitare la lettura dei 268 articoli, la saga è stata suddivisa in capitoli.
La saga in sintesi: il corpo dell’immortale Hell giace al centro del Grande Vortice apparso della regione dell’Ethengar.
Il suo corpo è stato “esiliato” su Mystara (un mondo esiliato dai Piani e dal multiverso).
Gli eroi partiranno dal piccolo regno di Vestland, cresceranno e scopriranno qualcosa di più ampio che li porterà al Grande Vortice.
Saranno i Primi Mystariani che dopo moltissimo tempo, voleranno nei piani ed assisteranno alla morte della Signora del Dolore (Sigil) e al collasso del multiverso ad opera dell’immortale Thanatos.
Per contrastare i piani dell’oscura divinità, risusciteranno Hell e sistemeranno il multiverso.
NB: Per leggerla tutta, partite da sotto ;)

Scontro tra dei sopra a Tu’narath

Nei cieli di Asgard, l'avatar di Thanatos, signore dell'entropia e degli abissi, patrono della morte e della distruzione, affronta l'avatar di Thor, dio del...

Assalto a Tu’narath

Arrivati su Asgard, i Guerrieri dell'alba vengono immediatamente ricevuti dall'Alto chierico di Odino a cui espongono il piano per l'assalto alla città githyanki Tu'narath,...

L’incontro con Ixion

Solo pochi mortali nella storia sono stati al cospetto di Ixion, immortale della conoscenza. L'aspetto non era di certo appariscente. L'immortale appariva come un...

Un intreccio lungo mesi

E fu così che l'inseguimento di Amestris e la lotta contro il culto del grande nulla portò gli avventurieri a risuscitare divinità e a...

Il punto sul multiverso e future missioni

Non sono molti gli avventurieri che possono vantare nel multiverso delle imprese come quelle appena vissute dai Guerrieri dell'alba. Un manipolo di avventurieri partiti...

Il ritorno della Signora del Dolore

Dopo la sconfitta di Tarvas, la meta era vicina. Secondo le informazioni raccolte da Melodia, e la conta dei nemici uccisi, non dovevano rimanere...

La morte di Tarvas

Lasciata alle spalle l'argonave di Mechanus, i Guerrieri dell'Alba proseguono con l'inseguimento di Tarvas e il suo manipolo di Githyanki. Dopo 5 lunghi giorni...

L’argonave di Mechanus

Inseguire Tarvas era indispensabile, nessuno conosceva i suoi piani e il suo obiettivo, ma andava fermato qualsiasi cosa volesse compiere in cima alla guglia....

La colonna delle suppliche

Dal porto il tunnel procedeva immerso nell'oscurità verso il centro della guglia.Nascosti all'interno di alcuni carrelli minerari, gli avventurieri procedevano in silenzio spinti da...

Assalto al porto Githyanki

Dopo una furente battaglia, la nave Githyanki è stata conquistata. Interrogando i prigionieri ed estrapolando informazioni dal diario del capitano gith, i guerrieri dell'alba e...

Il piano di assalto alla nave Githyanki

Il piano preparato con cura con i paladini di Kagyar e approvato dal governatore di Excelsior, prevedeva: 1) La nave asteroide sarebbe dovuta attraccare al...

Le pergamene di Tarvash

Tra le scartoffie di Tarvash, il githyanki evocatori di demoni, vengono ritrovate 3 pergamene aperte ed una sigillata. La pergamena sigillata era indirizzata ad...

Macabra scoperta

Ad attendere i tre avventurieri nel seminterrato c'era un'amara sorpresa. Habner era stato torturato fino alla morte, ma a quale scopo? Helin disponeva di...

Il rapimento di Habner

Terminati i preparativi per la partenza verso la guglia, il capitano Rameoro informa gli avventurieri che Habner il medico di bordo non è rientrato...

Ritorno ad Excelsior

Riprende il riassunto delle ultime partite dopo un breve periodo di latitanza dal mare astrale, dove eravamo rimasti?I Guerrieri dell'Alba stavano esplorando un tempio...

La sala degli specchi

L'esplorazione del tempio, tomba di un dio dimenticato come raccontato dai Vrock, si dimostra fin da subito un'impresa ardua. L'ingresso è protetto da un...

Viaggio nelle Terre Esterne

Al club degli avventurieri nella città di Glorium, i Guerrieri dell'alba raccolgono informazioni sul ranger Nym, una vera leggenda. Sembra che l'ultima sua missione...

Il segreto dei Githyanki

Approfittando dello stato di ebrezza dei 7 pirati astrali, gli avventurieri riescono a sconfiggere l'arrogante combriccola. Ma una agghiacciante sorpresa attende i Guerrieri dell'Alba:...

Il contratto

I guai procurati dalla gnoma non finiscono. All'uscita dalla casa fortezza del saggio Omnio, tre mercenari slaad, pagati da un halfling, attaccano i Guerrieri...