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Te lo do io il dungeon, cronache ludiche di D&D
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      • Saga di Thorduin’s gateLa ” Saga di Thorduin’s Gate ” ha inizio nel 1013 DI (Dopo Incoronazione del primo imperatore di Thiatis), e per l’occasione tutto il gruppo mette in soffitta D&D4° edizione e passa a D&D 5° edizione. In sintesi il jarl Khaless Thorduin ha ricevuto dal re il mandato di fondare una cittadella nanica per dare ospitalità a tutti i nani esiliati da Casa Roccia. La cittadella avrà il nome di Thorduin e sarà ricavata sulle macerie delle cittadella duergar chiamata Sapphiredge. Questa cittadella però ha un importante valenza strategica commerciale. Mystara è di nuovo collegata al Multiverso e il portale di accesso è proprio a Thorduin (per concessione degli immortali come descritto nel finale della Saga del Grande Vortice). La cittadella sarà un banco di prova per i Mystariani: gli immortali vogliono verificare se sono degni di fare parte del multiverso. Il Jarl prende molto seriamente il suo compito e per evitare problemi prima dell’inaugurazione ufficiale, si chiude sotto alla montagna con operai, maghi e guerrieri del multiverso, per fortificare la cittadella contro i pericoli del sottosuolo e provenienti dai piani. Le avventure dei nostri eroi si svolgono però a Thorduin’s Gate, nel piccolo villaggio sorto all’imboccatura del tunnel che porta alla cittadella nanica. Le avventure narrate sono un adattamento dell’avventura presa dallo starter…
      • ANNO 1014 DI, Mystara – Glantri
      • Campagna Curse of StrahdQuesta è la seconda campagna con D&D 5° edizione. Abbiamo scelto come “base” per la nostra campagna il modulo avventura “The Curse of Strahd”, un’avventura miliare di D&D, riveduta e corretta per la 5° edizione. Per adattarla a Mystara, ho scelto come luogo di gioco il Principato di Boldavia (Glantri). Gli adattamenti ed alcuni altri materiali, li potete trovare alla seguente pagina “Anno 1014 DI“. Ricordiamo a tutti che questo blog non è a scopo di lucro.
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    • avventureDownload avventure. Un’avventura è stata ideata partendo da uno degli agganci presenti nella guida del dungeon master (4e) nella città di Fallcrest. Le altre due sono avventure originali scritte a 4 mani assieme al mago Alton in occasione di Este in Gioco 2016 e 2017.
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Tutte le avventure della Stagione 9 di D&D, Avernus Rising

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  • Post category:avventure/D&D 5° edizione/Materiale
  • Post published:23 Settembre 2020

Amici e appassionati di Adventurers League o semplicemente curiosi in cerca d'emozione, in questo articolo vi elencherò tutte le avventure…

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Soul Coin: a cosa servono le monete dell’anima? (5e)

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  • Post category:Approfondimenti 5e/D&D 5° edizione/Materiale/Recensioni Avventure D&D e Materiali vari
  • Post published:16 Dicembre 2019

Tutti gli appassionati di D&D che partecipano alla stagione 9 di Adventurers League, nella logsheet, quest'anno, hanno trovato la seguente…

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Baldur’s Gate: Descent into Avernus, recensione

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  • Post category:Anteprime e recensioni/D&D 5° edizione/Recensioni Avventure D&D e Materiali vari
  • Post published:27 Settembre 2019

E' uscita da pochi giorni la nuova avventura Hardcover dal titolo "Baldur's Gate: Descent in Avernus" e la curiosità è…

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Fuga dall’Avernus

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  • Post category:Cap5 - La distruzione di Sigil/Saga del Grande Vortice
  • Post published:28 Agosto 2012

Il cielo era oscurato dalle navi volanti mentre i PG come topi in trappola erano asserragliati all'interno di un'abitazione. L'abitazione…

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Cacciatori di taglie

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  • Post category:Cap5 - La distruzione di Sigil/Saga del Grande Vortice
  • Post published:22 Agosto 2012

Secondo Norwin era solo questione di tempo, prima o poi sarebbero arrivati altri diavoli ad indagare sulla scomparsa dei loro…

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La prigione baatoriana: seconda parte

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  • Post category:Cap5 - La distruzione di Sigil/Saga del Grande Vortice
  • Post published:16 Agosto 2012

Dopo un'intera giornata trascorsa ai piedi dell'artefatto baatoriano, Melodia esce dalla fossa e fa un giro in città accompagnata dal…

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La prigione baatoriana: prima parte

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  • Post category:Cap5 - La distruzione di Sigil/Saga del Grande Vortice
  • Post published:15 Agosto 2012

La fossa di smaltimento rifiuti appariva come uno dei tanti ingressi fognari delle città più evolute dell'impero di Thiatis. Il…

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Fuga dalla Folgore: parte seconda

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  • Post category:Cap5 - La distruzione di Sigil/Saga del Grande Vortice
  • Post published:10 Agosto 2012

La serata era ancora lunga, ma Helin desiderava coricarsi al più presto, quando dalla porta della locanda entrano 6 diavoli…

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Fuga dalla Folgore: parte prima

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  • Post category:Cap5 - La distruzione di Sigil/Saga del Grande Vortice
  • Post published:8 Agosto 2012

La Folgore è una locanda della Cittadella di bronzo che rivolge i suoi servigi a visitatori non diavoli. La locanda…

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I supplicanti dell’Avernus

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  • Post category:Cap5 - La distruzione di Sigil/Saga del Grande Vortice
  • Post published:3 Agosto 2012

Supplicante Ogre Le anime malvagie che arrivano nell'Avernus sono chiamate supplicanti. L'oscura mietitrice le giudica e dopo un bagno purificatore…

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La Cittadella di bronzo e le sue tentazioni

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  • Post category:Cap5 - La distruzione di Sigil/Saga del Grande Vortice
  • Post published:25 Luglio 2012

Bel signore dell’Avernus La Cittadella di bronzo è una città costruita brutalmente senza fantasia che copre decine di chilometri quadrati…

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La colonna di teschi: parte seconda

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  • Post category:Cap5 - La distruzione di Sigil/Saga del Grande Vortice
  • Post published:25 Luglio 2012

Mappa ipotetica dell’Avernus con palle di fuoco La Cittadella di bronzo è un città fortificata dell’Avernus dove vive il sommo Bel, capo di…

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La colonna di teschi: parte prima

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  • Post category:Cap5 - La distruzione di Sigil/Saga del Grande Vortice
  • Post published:25 Luglio 2012

Lasciato l'accampamento di Mercane alle proprie spalle, il viaggio prosegue verso la Colonna dei Teschi. La guida del quintetto fornita…

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L’accampamento di Mercane

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  • Post category:Cap5 - La distruzione di Sigil/Saga del Grande Vortice
  • Post published:11 Luglio 2012

Le informazioni ottenute dal diavolo Barbazu davano solo una vaga idea di dove recarsi. "Proseguite per la strada ed arriverete…

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