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Te lo do io il dungeon, cronache ludiche di D&D
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      • Saga di Thorduin’s gateLa ” Saga di Thorduin’s Gate ” ha inizio nel 1013 DI (Dopo Incoronazione del primo imperatore di Thiatis), e per l’occasione tutto il gruppo mette in soffitta D&D4° edizione e passa a D&D 5° edizione. In sintesi il jarl Khaless Thorduin ha ricevuto dal re il mandato di fondare una cittadella nanica per dare ospitalità a tutti i nani esiliati da Casa Roccia. La cittadella avrà il nome di Thorduin e sarà ricavata sulle macerie delle cittadella duergar chiamata Sapphiredge. Questa cittadella però ha un importante valenza strategica commerciale. Mystara è di nuovo collegata al Multiverso e il portale di accesso è proprio a Thorduin (per concessione degli immortali come descritto nel finale della Saga del Grande Vortice). La cittadella sarà un banco di prova per i Mystariani: gli immortali vogliono verificare se sono degni di fare parte del multiverso. Il Jarl prende molto seriamente il suo compito e per evitare problemi prima dell’inaugurazione ufficiale, si chiude sotto alla montagna con operai, maghi e guerrieri del multiverso, per fortificare la cittadella contro i pericoli del sottosuolo e provenienti dai piani. Le avventure dei nostri eroi si svolgono però a Thorduin’s Gate, nel piccolo villaggio sorto all’imboccatura del tunnel che porta alla cittadella nanica. Le avventure narrate sono un adattamento dell’avventura presa dallo starter…
      • ANNO 1014 DI, Mystara – Glantri
      • Campagna Curse of StrahdQuesta è la seconda campagna con D&D 5° edizione. Abbiamo scelto come “base” per la nostra campagna il modulo avventura “The Curse of Strahd”, un’avventura miliare di D&D, riveduta e corretta per la 5° edizione. Per adattarla a Mystara, ho scelto come luogo di gioco il Principato di Boldavia (Glantri). Gli adattamenti ed alcuni altri materiali, li potete trovare alla seguente pagina “Anno 1014 DI“. Ricordiamo a tutti che questo blog non è a scopo di lucro.
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    • avventureDownload avventure. Un’avventura è stata ideata partendo da uno degli agganci presenti nella guida del dungeon master (4e) nella città di Fallcrest. Le altre due sono avventure originali scritte a 4 mani assieme al mago Alton in occasione di Este in Gioco 2016 e 2017.
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    • home rulesPersonalizzazioni ed aggiunte alle regole. NB: sono tutte per la 4° edizione di D&D.
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Mahlhevik

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La partenza degli eladrin di Asgard

La partenza degli eladrin di Asgard

  • Post category:Cap7 - La sconfitta del Grande Nulla/Saga del Grande Vortice
  • Post published:27 Maggio 2015

Mentre la fama dei campioni del Vestland tornati dai piani si diffondeva in tutto il regno, agli eladrin della tribù…

Continua a leggere La partenza degli eladrin di Asgard
Verso il futuro e oltre!

Verso il futuro e oltre!

  • Post category:Cap7 - La sconfitta del Grande Nulla/Saga del Grande Vortice
  • Post published:18 Maggio 2015

4 giorni dopo la sconfitta del Gran Sacerdote, i Guerrieri dell'Alba tornarono ad Asgard al cospetto di Ixion, Odino, Thor…

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La sconfitta del Gran Sacerdote

La sconfitta del Gran Sacerdote

  • Post category:Cap7 - La sconfitta del Grande Nulla/Saga del Grande Vortice
  • Post published:15 Maggio 2015

Esaminando i sarcofaghi nella cripta, Odar notò come i nomi dei defunti erano di origine Githyanki. Proseguendo nella cauta esplorazione…

Continua a leggere La sconfitta del Gran Sacerdote
La Risurrezione di Hell

La Risurrezione di Hell

  • Post category:Cap7 - La sconfitta del Grande Nulla/Saga del Grande Vortice
  • Post published:11 Maggio 2015

Grazie alla nave astrale, il viaggio tra il Vestland e l'Ethengar durò solo 3 giorni, duranti i quali gli avventurieri…

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Passaggio per il mondo cavo

Passaggio per il mondo cavo

  • Post category:Cap7 - La sconfitta del Grande Nulla/Saga del Grande Vortice
  • Post published:5 Febbraio 2015

Il Mondo Cavo per alcuni abitanti di Mystara è una leggenda. Si ipotizza che il pianeta sia cavo e sotto…

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Una passeggiata

Una passeggiata

  • Post category:Cap7 - La sconfitta del Grande Nulla/Saga del Grande Vortice
  • Post published:27 Gennaio 2015

4 giorni dopo la battaglia, i Guerrieri dell'Alba furono ricevuti da Odino e furono premiati per i loro servigi. Helin…

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L’incontro con Ixion

L’incontro con Ixion

  • Post category:Cap7 - La sconfitta del Grande Nulla/Saga del Grande Vortice
  • Post published:29 Agosto 2014

Kratox chierico di Ixion Solo pochi mortali nella storia sono stati al cospetto di Ixion, immortale della conoscenza. L'aspetto non…

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Il varo della Spelljammer

Il varo della Spelljammer

  • Post category:Cap6 - Il seme del dolore/Saga del Grande Vortice
  • Post published:19 Aprile 2013

L'indomani mattina, gli avventurieri passano con Miir in carrozza a prendere Rameoro e si dirigono con lei verso la spiaggia…

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15 uomini sulla cassa del morto…

15 uomini sulla cassa del morto…

  • Post category:Cap6 - Il seme del dolore/Saga del Grande Vortice
  • Post published:11 Aprile 2013

Omaggio ad un mito ;) La ricerca dell'equipaggio della Spelljammer si è rivelata un'impresa piena d'insidie, ma procediamo per punti.Marinai…

Continua a leggere 15 uomini sulla cassa del morto…
Mahlhevik l’altissimo, il potentissimo, il cattivissimo

Mahlhevik l’altissimo, il potentissimo, il cattivissimo

  • Post category:Cap6 - Il seme del dolore/Saga del Grande Vortice
  • Post published:22 Marzo 2013

Il castello di Mahlhevik A Celestia vive un mago caotico malvagio di nome Mahlhevik (probabilmente ad un italiano il nome…

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Informazioni da riordinare

Informazioni da riordinare

  • Post category:Cap6 - Il seme del dolore/Saga del Grande Vortice
  • Post published:22 Marzo 2013

Celestia è in subbuglio! Kagyar, Diamante e Nob Nar sono partiti per il Conclave delle divinità al fine di decidere…

Continua a leggere Informazioni da riordinare

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Lorenzo Rinaldo

Lorenzo Rinaldo (alias il mago Elam). Organizzatore Adventurers League Este del Sentiero dei Draghi (Este). Libero sognatore e avventuriero

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