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Te lo do io il dungeon, cronache ludiche di D&D
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      • Saga di Thorduin’s gateLa ” Saga di Thorduin’s Gate ” ha inizio nel 1013 DI (Dopo Incoronazione del primo imperatore di Thiatis), e per l’occasione tutto il gruppo mette in soffitta D&D4° edizione e passa a D&D 5° edizione. In sintesi il jarl Khaless Thorduin ha ricevuto dal re il mandato di fondare una cittadella nanica per dare ospitalità a tutti i nani esiliati da Casa Roccia. La cittadella avrà il nome di Thorduin e sarà ricavata sulle macerie delle cittadella duergar chiamata Sapphiredge. Questa cittadella però ha un importante valenza strategica commerciale. Mystara è di nuovo collegata al Multiverso e il portale di accesso è proprio a Thorduin (per concessione degli immortali come descritto nel finale della Saga del Grande Vortice). La cittadella sarà un banco di prova per i Mystariani: gli immortali vogliono verificare se sono degni di fare parte del multiverso. Il Jarl prende molto seriamente il suo compito e per evitare problemi prima dell’inaugurazione ufficiale, si chiude sotto alla montagna con operai, maghi e guerrieri del multiverso, per fortificare la cittadella contro i pericoli del sottosuolo e provenienti dai piani. Le avventure dei nostri eroi si svolgono però a Thorduin’s Gate, nel piccolo villaggio sorto all’imboccatura del tunnel che porta alla cittadella nanica. Le avventure narrate sono un adattamento dell’avventura presa dallo starter…
      • ANNO 1014 DI, Mystara – Glantri
      • Campagna Curse of StrahdQuesta è la seconda campagna con D&D 5° edizione. Abbiamo scelto come “base” per la nostra campagna il modulo avventura “The Curse of Strahd”, un’avventura miliare di D&D, riveduta e corretta per la 5° edizione. Per adattarla a Mystara, ho scelto come luogo di gioco il Principato di Boldavia (Glantri). Gli adattamenti ed alcuni altri materiali, li potete trovare alla seguente pagina “Anno 1014 DI“. Ricordiamo a tutti che questo blog non è a scopo di lucro.
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    • avventureDownload avventure. Un’avventura è stata ideata partendo da uno degli agganci presenti nella guida del dungeon master (4e) nella città di Fallcrest. Le altre due sono avventure originali scritte a 4 mani assieme al mago Alton in occasione di Este in Gioco 2016 e 2017.
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    • home rulesPersonalizzazioni ed aggiunte alle regole. NB: sono tutte per la 4° edizione di D&D.
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Piano elementale

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La morte della Grande Madre

La morte della Grande Madre

  • Post category:Cap6 - Il seme del dolore/Saga del Grande Vortice
  • Post published:4 Settembre 2013

Lasciato il villaggio di Dainax ed inviato un messaggio mentale agli alleati, i Guerrieri dell'Alba si dirigono verso le grotte…

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Mappa del dominio della Grande Madre

Mappa del dominio della Grande Madre

  • Post category:Cap6 - Il seme del dolore/Saga del Grande Vortice
  • Post published:20 Agosto 2013

Dopo il periodo di pausa estivo riprendono le nostre avventure. I Guerrieri dell'Alba si sono ricongiunti con il grande capo…

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L’alleanza con Xhor il Titano della terra

L’alleanza con Xhor il Titano della terra

  • Post category:Cap6 - Il seme del dolore/Saga del Grande Vortice
  • Post published:4 Luglio 2013

I Guerrieri dell'Alba assieme allo sciamano Ongra lasciano il villaggio di Ongrifix per dirigersi verso il territorio dei Galeb Dur.…

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La grotta dei ragni

La grotta dei ragni

  • Post category:Cap6 - Il seme del dolore/Saga del Grande Vortice
  • Post published:21 Giugno 2013

Con lo sciamano Utak gli avventurieri pianificano l'esplorazione delle caverne. Gli obiettivi sono molteplici. 1) Trovare uno sbocco verso altre…

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Scontro nelle caverne

Scontro nelle caverne

  • Post category:Cap6 - Il seme del dolore/Saga del Grande Vortice
  • Post published:6 Giugno 2013

L'esplorazione delle caverne della Grande Madre ha attirato l'attenzione dei suoi abitanti. Gli avventurieri dopo una rapida fuga riorganizzano i…

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La grande madre

La grande madre

  • Post category:Cap6 - Il seme del dolore/Saga del Grande Vortice
  • Post published:31 Maggio 2013

Assieme allo sciamano troglodita Utak, i guerrieri dell'alba esplorano quello strano mondo del piano elementale della terra costituito da caverne…

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Fuori dal tunnel del divertimentoooo

Fuori dal tunnel del divertimentoooo

  • Post category:Cap6 - Il seme del dolore/Saga del Grande Vortice
  • Post published:24 Maggio 2013

Accampati nei pressi del portale nel mare astrale, circondati da pulviscolo velenoso, i guerrieri dell'alba attendono invano l'arrivo di Dainax,…

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Siamo andati alla caccia del dragon, pen pen…

Siamo andati alla caccia del dragon, pen pen…

  • Post category:Cap6 - Il seme del dolore/Saga del Grande Vortice
  • Post published:10 Maggio 2013

"Il drago è fuggito, ma se tornasse con dei rinforzi?" questa era la domanda che assillava gli eroi rimasti soli…

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Dainax il nero

Dainax il nero

  • Post category:Cap6 - Il seme del dolore/Saga del Grande Vortice
  • Post published:1 Maggio 2013

Nell'area di Bonaccia sono presenti 27 naufraghi, ciò che resta di tre equipaggi. Si presenta Loras, un mercante Githzerai e…

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Sigil, arrivo alla città delle porte

Sigil, arrivo alla città delle porte

  • Post category:Cap5 - La distruzione di Sigil/Saga del Grande Vortice
  • Post published:22 Novembre 2012

Finalmente è giunto il momento di andare a Sigil. La misteriosa città dei portali attende i nostri eroi da tempo.…

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Il contenuto del baule

Il contenuto del baule

  • Post category:Cap5 - La distruzione di Sigil/Saga del Grande Vortice
  • Post published:17 Novembre 2012

Il tiefling non sembrava sorpreso di vedere ancora gli avventurieri. Astroh stava chiudendo il banchetto di foglie (le chiavi per…

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Il semipiano dell’acero rosso

Il semipiano dell’acero rosso

  • Post category:Cap5 - La distruzione di Sigil/Saga del Grande Vortice
  • Post published:8 Novembre 2012

Dopo esser sopravvissuti all'imboscata, la Compagnia dell'Alba esplora il campo base dei ciclopi. La gola non aveva via d'uscita e…

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L’imboscata

L’imboscata

  • Post category:Cap5 - La distruzione di Sigil/Saga del Grande Vortice
  • Post published:25 Ottobre 2012

Dopo aver riposato alla Locanda del legno, gli avventurieri partono per il piano elementale del legno. Nella piazza antistante al…

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Il canto dell’Avernus

Il canto dell’Avernus

  • Post category:Cap5 - La distruzione di Sigil/Saga del Grande Vortice
  • Post published:14 Ottobre 2012

A Terra Splendente presso la Locanda del Legno, gli avventurieri incontrano un Cantore. Per la modica cifra di 6 lapis…

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Verso Porta del commercio

Verso Porta del commercio

  • Post category:Cap5 - La distruzione di Sigil/Saga del Grande Vortice
  • Post published:5 Ottobre 2012

Tu’narath la città Githyanki A bordo della nave Mangrovia al comando di un capitano githyanki membro del Consorzio planare, la…

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Lorenzo Rinaldo

Lorenzo Rinaldo (alias il mago Elam). Organizzatore Adventurers League Este del Sentiero dei Draghi (Este). Libero sognatore e avventuriero

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