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Il ritorno della Signora del Dolore

Dopo la sconfitta di Tarvas, la meta era vicina. Secondo le informazioni raccolte da Melodia, e la conta dei nemici uccisi, non dovevano rimanere più di 10 Githyanki rifugiati chissà dove....

La morte di Tarvas

Lasciata alle spalle l'argonave di Mechanus, i Guerrieri dell'Alba proseguono con l'inseguimento di Tarvas e il suo manipolo di Githyanki. Dopo 5 lunghi giorni di scalata e qualche altra scaramuccia con...

La distruzione di Sigil

Quale sia stato il ruolo di Amestris in tutto questo non ci è ancora dato di sapere, che sia stato solo un piccolo ingranaggio marginale o il perno su cui è...

Al cospetto di Kagyar

Dopo la fuga dal semipiano notturno, la scialuppa astrale con a bordo i Guerrieri dell'alba, approda a Bozzolo, una sorta di isola fluttuante nel mare astrale simile ad un insieme di...

In partenza per Celestia

Dopo la battaglia, Odar trova un tiefling che ha assistito a tutta la battaglia. Racconta che un Oni da sopra un terrazzo ha evocato dei demoni che hanno attaccato i mercanti...

Battaglia alle fonderie

Con in mano la mappa della città nanica di Erackinor di Solania, sede della forgia della anime, il trio pieno di brio segue la scia facendo attenzione che nessun meganoide li spiasse :-D Scherzi...
artefice

6 nomi in deep speech: parte seconda

La Casa del Canto è una taverna per creature Giganti e non solo. La sala principale è frequentata da Troll, Ogre, Giganti, Oni, Ciclopi, mentre le creature di altezza inferiore ai...

6 nomi in deep speech: parte prima

La nuova compagnia dal nome i Guerrieri dell'Alba, si divide in due gruppi, prima di agire è importante raccogliere informazioni. Aramil, Helin e Khaless vanno alla Casa de Canto per un...

I Guerrieri dell’Alba

Ricomposti i corpi dei due amici morti, dalle ombre della foresta emergono numerosi guerrieri eladrin pronti a dare battaglia a chi porta la morte su Arvandor, il primo piano di Arborea. Ma...

Canto di Requiem per Norwin e Adram

Che la situazione fosse scottante lo si era capito subito, al di là del portale Estevan era intento a celebrare un rituale protetto da 6 ciclopi e da 2 mesodemoni. Senza...

Un lungo giorno di ricerche su Sigil

Al fine di reperire informazioni sul pezzo mancante del martello di Kagyar, Khaless propone ai compagni di cercare il tempio locale della sua divinità. Il locandiere del Tamburino Rosso indica sulla...

Gli iniziati del nuovo ordine

Per conto del locandiere, la Compagnia dell'alba entra nella stanza 205 dove 15 giorni addietro era stato sigillato un wraith di una maga Githyanki che aveva affittato la stanza ed in...

Il tamburino rosso

Dopo esser stati congedati dal consorzio planare, la compagnia dell'alba si dirige verso la locanda economica del distretto del mercato conosciuta come il tamburino rosso. Lo scopo, oltre che riposare per...

Il consorzio planare

Il Consorzio planare è l'organizzazione economica che ha il monopolio degli approvvigionamenti alimentari di Sigil. Quando si parla di alimenti non si deve pensare solo a carne, pesce, frutta e verdura,...

Sigil, arrivo alla città delle porte

Finalmente è giunto il momento di andare a Sigil. La misteriosa città dei portali attende i nostri eroi da tempo. In questa pagina, oltre al consueto riassunto, troverete due mappe della...

La fuga del Corvo

Il Campione di Thanatos era un oscuro HobGoblin votato al combattimento e allo sterminio dei nemici del suo Signore.Lo stesso Dentediferro era stato benedetto dal potere di Thanatos, ma non era...