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Cap4 - Il Grande Vortice

Questioni di baratto

Dopo l'iniziale positiva impressione, Xantha perde tutto il suo fascino e diventa agli occhi degli avventurieri il luogo più caotico e disordinato abitato dalla...

L’arrivo a Xantha

La compagnia dell'alba arriva a Xantha, capitale estiva dell'Ethengar. Lisai, una cavallerizza ethengariana assoldata per far loro da scorta e guida verso la capitale, si...

Il Mecenate, cammino leggendario per D&D 4E

Questa è un cammino leggendario per D&D 4E che può essere applicato ad ogni classe di PG e per questo si discosta dagli altri...
Cap4 - Il Grande Vortice

Il villaggio dei minatori

A Stahl, Melodia chiede il permesso di parlare con il chierico che ha assistito il minatore fuggito dal villaggio nelle sue ultime ore di vita....
Cap4 - Il Grande Vortice

La profezia

L'idea di Melodia di lasciare un messaggio scritto alla profetessa ha dato un risultato.L'indomani, prima della partenza per Dengar Alta, arriva la sua risposta. "Davanti...

Divinazione, nuova scuola di magia per D&D4E

Con la 4E le specializzazioni del mago sono scomparse salvo poi essere rientrate dalla porta di servizio, alcune di queste sono diventate semplicemente della...

Elfi del mare

Nel nuovo blog di mia creazione cittavolanti.blogspot.it ho creato la nuova razza di elfi del mare per D&D 4E. Nelle prossime settimane introdurrò anche...

L’avventura più bella

Mi dicono sia già di 1° livello :-D
Cap4 - Il Grande Vortice

La profetessa di Kagyar

Ottenuto il lasciapassare dal comandante Doric di forte Evekarr, gli avventurieri acquistano 5 cavalli da galoppo per percorere velocemente la distanza che li separava...

Il burattinaio, cammino leggendario per D&D4E

Questa è un cammino leggendario per D&D 4E utile per sviluppare PG e PNG di rilievo per la nuova ambientazione di Hicaro. Può essere...
Cap4 - Il Grande Vortice

Onice il guardiano della Forgia della anime

Le abitazioni del sottosuolo incontrate dal quartetto erano state costruite con feritoie al posto delle finestre. Anche se vi fossero state, la fosforescenza naturale...
Cap4 - Il Grande Vortice

Un funghetto, trallallà, due funghetti…

La tana di Shooting Star non era solo una grotta naturale dall'atmosfera suggestiva, ma un ingresso verso un mondo sotterraneo pericoloso e pullulante di...

Veicoli volanti, HR per D&D4E

Dopo l'assaggio di modifiche alle regole per veicoli apparse in questo blog, segnalo un nuovo articolo che ho scritto per il blog "città volanti"...

Elfo selvaggio (figlio della foglia)

Nel mio nuovo blog http://cittavolanti.blogspot.com/ ho pubblicato la mia personale visione degli elfi selvaggi per quella ambientazione. Gli elfi selvaggi chiamano loro stessi semplicemente elfi oppure Figli...
Cap4 - Il Grande Vortice

Ruggi-Ruggi-nofago

Stasera inizia San Remo ma in ben altri luoghi sul palco della ex tana di Shooting Star si sono esibiti gli Spriggan, il duo...

Tempo Atmosferico e Calendario di Mystara

Avete mai pensato a come sarà il tempo tra un dungeon e un altro a Mystara? Questo file in Excel contiene sia il calendario...

Il Demagogo, cammino leggendario per D&D 4E

Questa è un cammino leggendario per D&D 4E che si discosta dagli altri cammini leggendari divisi per classi o razza in quanto può essere...

Lo gnomo, personalizzazione della razza

Da circa un mese ho ripreso in mano l'ambientazione fantasy di Hicaro sviluppata per un paio di tornei GDR per Este in Gioco 2006...
Cap4 - Il Grande Vortice

Una tranquilla giornata al forte

Il comandante Doric figlio di Dorto non credeva ai suoi occhi. Sul tavolo delle torture gli avventurieri avevano posto 7 teste di ogre, due...