Guardie di forte Evekarr
Le guardie di forte Evekarr sono veterani di frontiera avezzi ai climi rigidi e abituati a combattere mostri che infestano la strada dei nani. Sono degli...
Vita da power player
Vi faccio una domanda, cosa hanno in comune le seguenti statistiche di personaggi 4E di 1° livello trovati nel web?
Warlock Tiefling ( +2con +2cha)
STR...
Lago Klintest: villaggi meridionali
Sulla sponda sud del lago Klintest vicino alle città di Kurdal e Smaggeft sorgono gli ultimi due villaggi che vi descriverò di questo lago....
L’aristocratico: Nuova classe per PNG 4E
Dopo l'esperto mi soffermo oggi sull'aristocratico, un'altra classe di PNG sparita con la 4E che invece mi piaceva moltissimo nella 3E e che ho...
L’esperto: Nuova classe per PNG 4E
Nella terza edizione di D&D ho apprezzato molto classi di png come l'esperto, l'aristocratico, il combattente che permettevano al master di immaginare PNG abbastanza...
Lago Klintest: villaggi occidentali
I Villaggi che si affacciano nella sponda occidentale del lago Klintest sono composti prevalentemente da contadini che coltivano mais, grano e orzo e numerosi...
Villaggi della valle del Klintest
La valle del Klintest si trova ad est del lago Klintest e prende il suo nome dal fiume Klintest che scende dalla catena montuosa...
Il Mostro del lago Klintest
Il Mostro del lago Klintest è chiamato anche Klinta dagli abitanti attorno al lago. E' simile ad un dinosauro acquatico lungo 12 metri, un...
Lago Klintest: villaggi settentrionali
I villaggi settentrionali del lago Klintest sono due, Gilbridge (casa ponte) a ridosso del ponte nanico sul fiume Evekarr (il fiume ha lo stesso...
Locanda Hrumsyr
Posta a metà strada tra il forte Evekarr e il villaggio di Gilbridge, la locanda Hrumsyr (che significa Pendio Bianco) è un importante punto...
Mamma Ragno: altrimenti detta Ragno fase fattrice
Ragno fase fattriceEnorme bestia fatata (ragno); spazio 3x3 portata 3;Livello 9 Solitario Schermagliatore XP 2000Iniziativa +11 Sensi Percezione +7; percezione tellurica 10PF 380; Sanguinante...
Questioni di borsa: monete a Casa Roccia
In questo post su Casa Roccia affronteremo uno dei temi più interessanti per gli avventurieri..parleremo di oro ed inizieremo a farlo dalle monete in...
Giustizia dei Clan di Casa Roccia
Il sistema giudiziario a Casa Roccia è unico e originale come sono originali gli amici dalla folta barba. Anche se vi sono esempi simili...
Catapulta leggera nanica
Il Clan Skarrad annovera tra i suoi membri molti nani ingegneri, a loro si deve l'invenzione di questa catapulta leggera difensiva azionata da 12 nani.
Purtroppo...
Forte Evekarr
DESCRIZIONE DEL FORTE
Posto al confine tra Casa Roccia e il Vestland, costruito nell’unico punto accessibile fra i due stati, forte Evekarr è una fortezza nanica arroccata sulla montagna. La...
I clan di Casa Roccia
Quando si pensa ai nani si immagina un popolo di cloni, omoni bassi con la barba, monolitici nel carattere, forti bevitori e forti con...
Guardie dell’enclave
L'enclave dei nani di Norrvik, (capitale del Vestland) è protetta da nani addestrati appositamente dalla chiesa di Kagyar.Forniamo di seguito le statistiche delle guardie:
Guardia...
Il Pugno del Vestland
Il Pugno del Vestland è una famosa compagnia di avventurieri che dal 980 si è distinta in molte occasioni agli occhi del re e...
Nimorazan il magnifico
(Premessa, se avete letto il Manuale del DM1 della 4e, e il nome Nimorazan vi è familiare, leggete prima questo articolo introduttivo.)
Il Vestland è...