Saga del Grande Vortice

La campagna giocata con D&D 4e è tutta raccontata in questa “Saga del Grande Vortice“. Per facilitare la lettura dei 268 articoli, la saga è stata suddivisa in capitoli.
La saga in sintesi: il corpo dell’immortale Hell giace al centro del Grande Vortice apparso della regione dell’Ethengar.
Il suo corpo è stato “esiliato” su Mystara (un mondo esiliato dai Piani e dal multiverso).
Gli eroi partiranno dal piccolo regno di Vestland, cresceranno e scopriranno qualcosa di più ampio che li porterà al Grande Vortice.
Saranno i Primi Mystariani che dopo moltissimo tempo, voleranno nei piani ed assisteranno alla morte della Signora del Dolore (Sigil) e al collasso del multiverso ad opera dell’immortale Thanatos.
Per contrastare i piani dell’oscura divinità, risusciteranno Hell e sistemeranno il multiverso.
NB: Per leggerla tutta, partite da sotto ;)

Verso Porta del commercio

A bordo della nave Mangrovia al comando di un capitano githyanki membro del Consorzio planare, la compagnia dell'alba lascia Dorea e parte verso Porta...

Fuga dall’Avernus

Il cielo era oscurato dalle navi volanti mentre i PG come topi in trappola erano asserragliati all'interno di un'abitazione. L'abitazione non era disabitata, ma...

Cacciatori di taglie

Secondo Norwin era solo questione di tempo, prima o poi sarebbero arrivati altri diavoli ad indagare sulla scomparsa dei loro compagni d'arme. Per precauzione...

La prigione baatoriana: seconda parte

Dopo un'intera giornata trascorsa ai piedi dell'artefatto baatoriano, Melodia esce dalla fossa e fa un giro in città accompagnata dal nano Khaless camuffato da duergar....

La prigione baatoriana: prima parte

La fossa di smaltimento rifiuti appariva come uno dei tanti ingressi fognari delle città più evolute dell'impero di Thiatis. Il cancello d'ingresso però era...

Fuga dalla Folgore: parte seconda

La serata era ancora lunga, ma Helin desiderava coricarsi al più presto, quando dalla porta della locanda entrano 6 diavoli legionari che si mettono...

Fuga dalla Folgore: parte prima

La Folgore è una locanda della Cittadella di bronzo che rivolge i suoi servigi a visitatori non diavoli. La locanda ha un pavimento in...

I 9 inferi di Baator

Note per DM: le informazioni sui 9 inferi di Baator qui riportate sono essenziali ed indicate per essere date ai giocatori senza fare troppi...

I supplicanti dell’Avernus

Le anime malvagie che arrivano nell'Avernus sono chiamate supplicanti. L'oscura mietitrice le giudica e dopo un bagno purificatore nello stige che tutto cancella, le...

Il nuovo Mercane e le sue missioni

La porta si apre e ad accogliere gli avventurieri c'è un golem di carne vestito come un maggiordomo con la testa insolitamente grossa, almeno il doppio...

La Cittadella di bronzo e le sue tentazioni

La Cittadella di bronzo è una città costruita brutalmente senza fantasia che copre decine di chilometri quadrati e dotata di dodici mura ad anelli...
avernus fiume stige

La colonna di teschi: parte seconda

La Cittadella di bronzo è un città fortificata dell’Avernus dove vive il sommo Bel, capo di questo primo piano infernale. Scoperta la presunta direzione di Amestris, Melodia ci riprova…...
avernus fiume stige

La colonna di teschi: parte prima

Lasciato l'accampamento di Mercane alle proprie spalle, il viaggio prosegue verso la Colonna dei Teschi. La guida del quintetto fornita dal mercante era un...
avernus fiume stige

L’accampamento di Mercane

Le informazioni ottenute dal diavolo Barbazu davano solo una vaga idea di dove recarsi. "Proseguite per la strada ed arriverete all'accampamento di Mercane dove...
avernus fiume stige

Le insidie dell’Avernus

Lasciato il ponte sul fiume Stige alle proprie spalle, Helin propone di trovare un luogo dove riposare. L'Avernus infatti non è proprio il luogo...
Benvenuti nell’Avernus

Benvenuti nell’Avernus

"Puah!"  il nano sputò saliva mista a fuliggine. Il suolo dell'Avernus era terriccio nero appiccicoso, ma a parte questo era duro come tutti i...
Cap4 - Il Grande Vortice

Il Grande Vortice: parte seconda

All'alba del 27 di Yarthmont gli avventurieri esplorano l'area necrotica che circonda il Grande Vortice. Adram prova con una pertica ad affondare una gabbietta...
Cap4 - Il Grande Vortice

Il Grande Vortice: Parte prima

Dopo lo scontro con le creature non morte, albeggia sul mare di fiori.In lontananza sotto ad un fitto banco di nubi è visibile il...
Cap4 - Il Grande Vortice

Verso il Grande Vortice

In attesa del ritorno di Melodia, il giovane Norwin testa la sua capacità di arciere da un fabbricatore di archi. Gli ethengariani hanno fama...