Paladino del Giuramento di Vendetta di D&D 5.5: guida
Amici Vendicativi, in questo articolo vi parlo del Giuramento di Vendetta (Oath of Vengeance), sottoclasse del Paladino della nuova edizione D&D 2024. Il Giuramento...
Mage Slayer — da opzione situazionale a difesa affidabile
Sterminatore di Maghi (Mage Slayer) è un caso interessante di redesign tra la 5e e la 5.5 perché non aumenta semplicemente la potenza del...
D&D esplora il lato oscuro: arrivano le Villainous Options
Wizards of the Coast ha pubblicato un nuovo Unearthed Arcana che punta dritto a uno dei temi più affascinanti e meno esplorati del gioco:...
Maestro d’Armi — da ridondanza a opzione tattica
Il talento Maestro d’Armi (Weapon Master) rappresenta uno dei casi più interessanti di redesign nella transizione dalla 5e (2014) alla 5.5e (2024).
Nella versione originale...
Battle Master e Weapon Mastery: sinergie e combinazioni (D&D 5.5)
Con l’introduzione della Padronanza (Weapon Mastery) nella revisione 5.5 di Dungeons & Dragons, il combattimento del Guerriero è diventato molto più ricco e dinamico....
4 talenti inutili della 5e che la 5.5e ha sistemato
Una delle critiche più frequenti alla 5a edizione di Dungeons & Dragons (2014) riguarda i talenti inutili: alcuni erano estremamente forti e quasi obbligatori,...
Monaco Guerriero degli Elementi di D&D 5.5
Amici di Avatar, in questo articolo vi parlo del Guerriero degli Elementi, sottoclasse del Monaco della nuova edizione di D&D 5.5 (Warrior of the...
Il miglior modo per iniziare D&D nel 2026? Il Set Introduttivo...
Entrare in Dungeons & Dragons oggi è molto più facile di qualche anno fa — almeno sulla carta. Con il nuovo set introduttivo “Eroi...
Esperto di Balestre 5.5: guida completa al talento
Esperto di Balestre 5.5 cambia il modo in cui le balestre vengono utilizzate in Dungeons & Dragons. Se nella 5e serviva soprattutto a superare...
Sottoclasse del Guerriero Battle Master (D&D 5.5): guida
Amici Guerrieri, il guerriero Battle Master è da sempre la sottoclasse più tecnica e tattica del Guerriero, pensata per chi vuole fare qualcosa di...
Le nuove Manovre del Guerriero Maestro di Battaglia (D&D 5.5)
l Maestro di Battaglia (Battle Master) è da sempre una delle sottoclassi più amate del Guerriero in Dungeons & Dragons 5a Edizione. Il motivo...
La creazione di un mostro in D&D: come funzionava in 4ª...
La creazione di un mostro in Dungeons & Dragons è cambiata molto nel corso delle diverse edizioni del gioco. Nell'amata 5ª edizione, la Guida...
Combattere con Armi Possenti: cosa cambia davvero tra 5e e 5.5e
Il talento di stile di combattimento Combattere con Armi Possenti (Great Weapon Fighting) è sempre stato uno dei più discussi tra i giocatori di...
Muro di Forza 2024: rompe il worldbuilding?
Amici avventurieri, è mio parere che Muro di Forza sia uno degli incantesimi più potenti di Dungeons and Dragons. Non per i danni che...
I fumetti di Drizzt Do’Urden editi da Panini Comics (Italia)
Il leggendario ranger oscuro Drizzt Do’Urden, uno dei personaggi più amati dell’universo di Dungeons & Dragons, è protagonista anche di adattamenti a fumetti che...
D&D 2024: Come funziona davvero Nick (e cosa cambia davvero)
Amici avventurieri, oggi parliamo di una delle regole più fraintese di D&D 2024: l’interazione tra la proprietà Leggera e la padronanza d’arma Graffio (Nick).
Lo...
Agganci di Avventura: Oggetti Magici che Fanno Nascere Storie
Amici avventurieri gli Agganci di Avventura sono il motore di una campagna di Dungeons and Dragons: non le statistiche, non i bonus, ma le...
Spirit Guardians (Guardiani Spirituali): come funziona davvero
Spirit Guardians è uno degli incantesimi di 3° livello più rappresentativi di Dungeons & Dragons, in particolare per i chierici. Unisce potenza, controllo del...
Chierico del Dominio della Guerra di D&D 2024: guida
Amici guerrafondai, in questo articolo vi parlo del Chierico del Dominio della Guerra della nuova edizione D&D 2024. In questo articolo analizzerò i suoi...



















